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                加强校企交流 推动专业建设——数字艺∩术学院教师赴校企合作企业开展专业交流活动

                • 作者:
                • 来源:
                • 时间:2023-04-20

                近日,数字艺术学院◤校企科长张议元与数名专业教师一起前往校企合作企业广州口可口可软件科技有限公司、广州市闪扑文化传媒有限公司进行参观交流,深入了解当前动画产业发展的趋势,以及企业用人需求和产学研合作方向,并为数字艺术学院的教学指导提供了有益的参考。

                广州口可口可软件科技有限公司(COCO)是一家专业数字媒体【虚拟互动与动漫方案提供商,总部设在广州,同时在西安、昆明设有分↓公司。研究有形的原子与无形的位元为人类感官、知觉、互动科技整合带来的创新领域,向客户〖提供总体方案设计、软硬件设备引进、技术咨询服务、虚拟互动系统开发的全方位的技术服务商。广州市闪⌒ 扑文化传媒有限公司以二/三维动画,影视特效,虚拟直播为主要业务,专注计算机动■画、虚拟现实、互动跟踪技术的创新与应用。

                参观调研中,口可口可公司负责人彭瀚林、闪扑公司CEO欧阳宇昱分别详细介ㄨ绍了公司的企业文化、发展理念以及详细的工作流程。同时还与各位老师进行了深入交流,分享及探讨了动画产业AI辅助和数字化生产等最新技术,这些技术将在未来动画行业中扮演越来※越重要的角色。

                据企ぷ业方介绍,当前动画行业发展迅速,数字〗化和智能化技术的发展使得动画制作更加高效,同时也提高了动画素材制作质量的门槛。AI辅助等数字技术々的发展,将会对动画产业的影响更为深远,未来将会在人人都可以参与制作动画的前提下,更要求校企双方■大幅提升优秀人才的创作能力,制作出更为高质量的动画作品。

                在讨论企□业用人需求方面,企业表示,对于动画相关︻专业实习生的需求非常大,但要求也会更高,需要老师增加企业实践,并□ 通过实践把握行业工作节奏,提前在校内对学生进行社会适应引导,帮助学生实现实习过渡。

                参与交流的教师们表示,这次在口可和闪扑公司的专业调研受益匪浅,为数字艺术学院未来教学的规划提供了有益的▲建议,优化了学院的教学理念和教学计划,为学院的学生提供更加高效、全面的『教育引领。数字艺术学院将会依托◥产学研的模式,加强和企业的合作,为学生提供更加优质的教育资源。

                供稿人:数字艺术学院 张议元




                供稿:数字艺术学院

                校对:王熹文 郑婧